🎉 Belajar Menjadi Animator Secara Otodidak
Animatorharus mengerti dan memahami tentang dasar-dasar animasi, karena dasar-dasar ini adalah pondasi dalam membuat sebuah animasi. Dasar animasi ada 12, yang dapa disebut sebagai 12 prinsip dasar animasi, atau juga bisa disebut dengan "kitab suci"-nya animasi.
ALURINFORMASI- Mempelajari atau belajar menjadi animator secara otodidak mungkin adalah keinginan seseorang yang ingin jago bikin animasi. Ketika kita jago bikin animasi karena proses belajar menjadi animator secara otodidak, tentu akan jadi kebanggaan tersendiri. Namun sebelum belajar menjadi animator secara otodidak agar jago bikin animasi, kita harus tahu lebih dulu perkembangan animasi dari dulu hingga sekarang. Berikut sejarah singkat perkembangan animasi yang penting diketahui agar semakin semangat belajar menjadi animator secara otodidak. Diketahui, animasi adalah teknik menampilkan gambar berurut sehingga menghasilkan efek bergerak. Pada tahun 1830, banyak instrumen ditemukan seperti zoetrope untuk memberikan ilusi animasi. BACA JUGA Skor Persib vs Borneo Berapa? Simak Ulasan Hasil Pertandingan Persib Bandung Lawan Borneo FC di Sini Ditahun 1868 John Barnes Linnett mematenkan Flipbook dengan nama kineo graph "moving picture". FlipBook merupakan animasi tradisional yang tekninya menggambar pada berbagai kertas lalu menyatukannya dan teknik tersebut dipatenkan pada tahun 1868. Pada tahun 1923 kehadiran Disney Studio memulai masa emas animasi. BACA JUGA Punya Penyakit Asam Urat? Jangan Khawatir, Bahan Alami Ini adalah Cara Mengobati Asam Urat Film animasi pertama di dunia yaitu Humorous phases of funny face yang diciptakan oleh J. Stuart Blackton pada tahun 1906. Animasi pertama yang menggunakan sinkronisasi suara di dunia yaitu animasi Micky Mouse yang diproduksi oleh Disney dengan judul film Steambot Willie tahun 1928. Selain Mickey Mouse Disney juga sukses pada film Silly symphony hingga dapat menyabet 7 Piala Oscars pada kategori film pendek terbaik dan itulah masa masa emas film animasi di era klasik. Terkini
Saatia mulai fokus menekuni sand illusionist, Abel mengaku melakoninya secara otodidak. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan untuk menekuni dunia ini, berikut beberapa tips mempelajari sand illusionist secara otodidak dari Abel Brata yang bisa kamu contek: Belajar dari internet atau DVD tutorial. Di era serba canggih ini, banyak sekali
Penggunaan animasi 2D maupun 3D banyak dijumpai di mana-mana, mulai di layar kaca televisi, bioskop, internet, hingga papan iklan di jalan sekalipun. Tidak hanya digunakan untuk keperluan entertain, tapi juga berfungsi untuk meningkatkan engagement penonton atau target audience agar tidak membosankan bagi audiens. Di era digital seperti sekarang ini, kamu makin mudah untuk terjun di dunia animasi dengan sekolah animasi atau belajar secara otodidak. Soalnya sudah banyak software atau aplikasi gratis yang dapat digunakan untuk bikin animasi. Berikut, tips mudah yang bisa membantu kamu lebih paham tentang animasi. 1. Kuasai Kemampuan dalam Menggambar Animasi sangat erat kaitannya dengan menggambar. Jadi, belajar dasar menggambar sangat penting untuk kamu kuasai. Kamu tentu saja tidak bisa menggambar secara asal-asalan dan harus punya teknik dasar, apalagi ketika ingin menjadi animator. Seorang animator setidaknya harus peka terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, hingga pencahayaan dan pengamatan terhadap objek. Kalau dibiasakan dan sudah paham menggunakan tekniknya, kamu akan terbiasa dan bisa menciptakan karya menarik atau unik sekalipun sesuai dengan proporsi bentuk yang diinginkan. 2. Pelajari Dasar Desain Grafis Meski menggambar merupakan pekerjaan dari desainer grafis, seorang animator juga harus paham tentang basic design. Nantinya, itu akan menjadi bekal untuk belajar animasi terkait ruang, warna, keseimbangan bentuk, dan keharmonisan. Ini juga sangat penting ketika kamu menentukan komposisi shot dalam sebuah film. Maka itu, dasar-dasar desain grafis juga penting untuk dipelajari dan kuasai secara mendalam. 3. Mengerti Prinsip Dasar Animasi Dasar-dasar yang harus dikuasai untuk menjadi animator ini beragam, di antaranya tentang solid drawing, time and spacing, slow in and slow out, follow through and overlapping action, dan masih banyak lagi. Kamu yang sekolah animasi akan belajar dalam menentukan waktu yang tepat terhadap berbagai macam jenis gerak di sebuah adegan, memberi efek pada gambar agar lebih hidup, menyematkan gerak awalan sebelum melakukan gerakan utama, dan sebagainya. Tidak mudah untuk menjadi animator profesional. Jika kamu ingin mewujudkan mimpi tersebut, maka harus menerapkan prinsip-prinsip dasar animasi sebelum membuatnya. 4. Ketahui Aspek Pendukung Tujuan dari penggunaan animasi sangat beragam, salah satunya dalam sebuah film. Sebelum kamu terjun di dunia perfilman dalam membuat animasi, sebaiknya pahami dulu akan aspek pendukung dalam pembuatannya, mulai dari frame, shot, scene, stage, dan lainnya. Peran dari sejumlah aspek tersebut bertujuan untuk menciptakan hasil karya film animasi agar sesuai dengan konsep yang diinginkan. 5. Memahami Alur dan Rancangan Animasi Saat membuat animasi, jangan sampai kamu tidak paham akan alur dan rancangan animasi yang telah dibuat sebelumnya. Padahal itu penting banget biar kamu terhindar dari kesalahan selama proses pembuatan karakter animasi. Nah, ini semua bisa dipelajari dengan mengikuti kursus, sekolah, atau kuliah animasi. Meski begitu, kamu harus tetap mengembangkan kemampuan dalam membuat animasi dan berlatih secara intensif agar animasi yang dibuat bisa lebih realistis. Baca Juga Work From Home Anti Jenuh Dengan 6 Aplikasi Pembuat Animasi Pemula Berikut!_ Membuat animasi harus menggunakan berbagai teknik, memahami dasar, serta prinsipnya. Tugas untuk menjadi seorang animator tidaklah mudah, tapi tidak perlu khawatir. Kamu bisa belajar dari sekarang dengan mengambil program Digital Animation & Games di International Design School. Program studi di sini akan mengajarkan soal aspek dan teknis dalam proses pembuatan animasi mulai dari konsep gambar, modelling, hingga menghasilkan karya animasi berstandar internasional. Yuk, sekolah animasi di International Design School!
Untukkamu yang tertarik di dunia animasi, ada baiknya untuk mengambil sekolah animasi atau belajar secara otodidak. Setidaknya sebelum jadi animator, kamu harus mempelajari dan menguasai 4 hal berikut ini. 1. Dasar Animasi Dasar-dasar animasi merupakan suatu pondasi dalam membuat sebuah karya animasi.
› Sosok›Musa Pedro Afgana, Animator... Musa Pedro Afgana adalah animator muda dari Bengkulu yang meraih banyak prestasi. Dia yang belajar otodidak juga sudah memiliki banyak klien dari luar negeri. ARSIP PRIBADI Musa Pedro Afgana 19, mahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung yang bekerja sebagai animator lepas. Pedro belajar menjadi seorang animator secara otodidak dan sering mendapatkan klien dari luar dari hobi menggambar, Musa Pedro Afgana 19 berhasil menyabet berbagai penghargaan baik di tingkat daerah maupun nasional. Pemuda asal Bengkulu ini lalu melangkah lebih jauh. Pedro mengembangkan bakat menggambarnya itu untuk menjadi seorang animator lepas hingga bisa mendapatkan klien dari luar hobi menggambar sejak usia empat tahun. Hobi ini muncul sejak dia menonton serial anime Dragon Ball di televisi. Melihat bakatnya, guru TK Pedro menyuruhnya mengikuti lomba menggambar. Sejak itu, Pedro rajin mengikuti lomba menggambar selama duduk di bangku SD hingga SMA. Berbagai penghargaan tingkat kabupaten dan nasional berhasil direbutnya. Perjalanan itu mengantar Pedro ke dunia animasi di kelas XII SMA Negeri 1 Bengkulu Selatan. Proyek besar pertama Pedro adalah sebuah video animasi hadiah perpisahan untuk sekolahnya pada tahun 2020. Video yang diunggah di Youtube itu mendapat sambutan hangat dari teman-temannya.”Di Instagram, video itu di-share sampai akhirnya ada orang dari Turki yang menghubungi. Dia minta dibuatkan animasi tentang produk parfum, terus bayar sekitar 35 dollar AS. Aku senang banget karena bisa menghasilkan uang dari karya sendiri,” kata Pedro saat dihubungi di Manna, Bengkulu Selatan, Selasa 27/7/2021.Pedro akhirnya mulai menawarkan jasa pembuatan animasi dua dimensi 2D di Fiverr, sebuah platform penjualan jasa lepas. Ada tiga paket pembuatan animasi yang ditawarkannya, yaitu paket basic seharga 20 dollar AS, paket standar seharga 50 dollar AS, dan paket premium seharga 310 dollar AS. Sejak itu, semakin banyak klien menghubungi Pedro, baik lewat Instagram maupun klien Pedro berasal dari luar negeri ketimbang dalam negeri, antara lain Australia, Amerika Serikat, Inggris, Kanada, Nigeria, dan Korea Selatan. Mereka biasanya adalah youtuber, musisi, atau kreator konten digital. Sejak membuka jasa tahun lalu, Pedro telah menerima total sekitar 100 proyek. Beberapa proyek harus ia tolak apabila terlalu rumit atau kurang cocok dengan Pedro sebagai animator lepas bervariasi. Setiap bulan, ia dapat memperoleh 100 dollar AS-500 dollar AS atau berkisar Rp 1,4 juta-Rp 7,2 juta. Lama pengerjaan bisa berkisar delapan hari hingga dua minggu, tergantung dari kerumitan dan durasi animasi yang dipesan. Saat ini, pemuda ini tengah mengerjakan enam proyek. Salah satunya adalah video pembelajaran untuk klien dari animator adalah hasil belajar Pedro secara otodidak. Pedro mulai mengenal variasi teknik menggambar itu setelah terekspos berbagai lomba menggambar waktu SMP. Pemuda ini mengawalinya dengan menjajaki pembuatan gambar digital, seperti gambar berformat GIF atau Webtoon, menggunakan mulai banyak waktu luang di kelas XII SMA, ia mencoba lebih banyak jenis aplikasi untuk berkarya, seperti Adobe Photoshop dan Medibang Paint. Uniknya, Pedro enggan belajar animasi lewat tutorial di Youtube. Menurut dia, lebih seru untuk mengulik-ulik aplikasi PRIBADI Musa Pedro Afgana 19, mahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung yang bekerja sebagai animator lepas. Pedro belajar menjadi seorang animator secara otodidak dan sering mendapatkan klien dari luar banyak hal yang perlu Pedro pelajari untuk menjadi seorang animator yang baik. Namun, Pedro terus berusaha mengasah kemampuannya. Pedro memperbanyak referensi dengan banyak menonton film atau memperhatikan detail gerakan animator pemula, Pedro ibarat menyelam sambil minum air. Semakin banyak dirinya mendapatkan tawaran pekerjaan, semakin terasah kemampuannya membuat animasi. Pedro belajar untuk menyesuaikan gaya menggambarnya mengikuti permintaan klien sembari menjaga untuk menawarkan jasa membuat animasi turut memberi Pedro kenalan baru dari luar negeri meskipun kemampuan bahasa Inggris-nya pas-pasan. Salah satu klien Pedro dari Australia bahkan mengiriminya sebuah tablet grafis setelah mengetahui Pedro menggambar animasi dengan mouse pada akhir tahun LAYAR INSTAGRAM Instagram Musa Pedro yang penuh dengan katalog karyanya.”Untuk yang mau terjun di dunia animasi, lakukan aja karena mau jelek atau bagus gambarmu, bakal ada orang yang suka walaupun memang gak semua,” kata Pedro yang mengidolakan Makoto Shinkai, Masashi Kishimoto, dan Nur Alif menyangkaOrangtua Pedro tak menyangka hobi menggambarnya bisa menghasilkan uang. Namun, mereka tidak keberatan selama ia mampu membuktikan dirinya bisa berprestasi. Pedro aktif mengikuti berbagai lomba menggambar ataupun akademis di tingkat kabupaten, provinsi, dan ia mengikuti Festival Kompetensi dan Kreativitas TK dan SD Tingkat Nasional, Lomba Robotik SMP Tingkat Provinsi Bengkulu, dan Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia FIKSI Tingkat SMA. Gelar juara dan medali sering ia raih dalam kompetisi-kompetisi itu, jiwa berwirausaha Pedro sudah bergelora sejak SMP. Pedro suka mengunggah gambarnya di blog dan mendapat uang dari jumlah klik pengunjung. Memasuki SMA, Pedro dan temannya, Bintang Ramadhan Prakasa, membuat jenama Venom Art yang menjual jasa pembuatan gambar vektor dan komik untuk Pedro juga sudah bisa menabung dari pendapatannya sebagai animator. Kadang-kadang, ia juga mentraktir keluarga. Ia pernah membelikan ponsel pintar untuk kakaknya dan alat penanak nasi untuk ini yakin masa depannya berada di dunia animasi. Ini juga yang menjadi alasannya untuk melanjutkan pendidikan di Jurusan Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung ITB mulai September 2020. Berkuliah di ITB adalah impiannya setelah bertemu dengan seorang juri lomba menggambar yang adalah seorang dosen ITB pada juga Glindra Patricia Legawa Mendulang Prestasi di Polo AirPedro menjadi alumnus SMA Negeri 1 Bengkulu Selatan pertama yang lulus masuk ITB. ”Aku satu-satunya alumnus sekolah yang kuliah di sana. Sebelumnya gak ada. Guruku juga kaget, padahal kami sekolahnya di kampung,” ujarnya kampus pun, Pedro tetap berusaha meraih prestasi. Berkat prestasinya di berbagai lomba menggambar dan lomba akademis selama sekolah, Pedro berhasil mendapatkan Beasiswa Unggulan Kemendikbud depan, Pedro bercita-cita ingin membuat studio animasi sendiri. Ia juga berharap, semakin banyak masyarakat, khususnya di Bengkulu, mengenal pekerjaan di dunia animasi. Semoga ketika ia menceritakan pekerjaannya sebagai animator di Bengkulu Selatan, tidak ada lagi yang PRIBADI Musa Pedro Afgana 19, mahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung yang bekerja sebagai animator lepas. Pedro belajar menjadi seorang animator secara otodidak dan sering mendapatkan klien dari luar Pedro AfganaLahir Manna, Bengkulu Selatan, 25 Mei 2002PendidikanMahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung 2020-sekarangAnimator lepasPengalamanKetua Umum Organisasi Science Club SMAN 1 Bengkulu Selatan, 2018-2019PrestasiPeraih medali perunggu Bidang Desain Grafis Kategori Rintisan Lanjutan Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia FIKSI Tingkat SMA Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2019Juara III Desain Poster Putra Festival dan Lomba Seni Siswa Nasional FLS2N SMA Tingkat Provinsi Bengkulu Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Pemerintah Provinsi Bengkulu, 2019Peraih medali perunggu Bidang Ilmu Sosial dan Humaniora Olimpiade Penelitian Siswa Indonesia OPSI Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2018Juara Lomba Poster pada Lomba Sains Kimia LSK VIII Tingkat Provinsi Bengkulu Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Pemerintah Provinsi Bengkulu, 2018Finalis Bidang Cipta Komik Festival Literasi Sekolah FLS Tingkat SMA Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2018Peraih Favorit II Bidang Desain Grafis Kategori Apresiasi Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia FIKSI Tingkat SMA Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2018 EditorMaria Susy Berindra
Memilikipengetahuan dan wawasan yang luas untuk dapat melakukan pendalaman dan pengembangan animasi. Mampu bekerja secara individu maupun tim. Itulah beberapa poin yang menjadi tolak ukur dan menjadi syarat mutlak untuk dapat menjadi seorang animator versi toonboom-animate.blogspot.com. Terima kasih dan semoga bermanfaat.
Otodidak atau belajar sendiri merupakan orang yang tanpa bantuan guru bisa mendapatkan banyak pengetahuan dan dasar empiris yang besar dalam bidang tertentu. Mereka mendapatkan pengetahuan tersebut dengan cara belajar itu Otodidak?Biasanya seseorang yang disebut sebagai otodidak bergelut dalam bidang tertentu saja, seperti seni, bahasa, arsitektur, teknologi informasi, dan kerajinan tangan. Di samping itu, ada beberapa bidang pengetahuan yang bisa jadi sangat sempit sehingga pendidikan formal yang sesungguhnya tidak ada, sehingga memaksakan seseorang untuk mencari dan berusaha otodidak sering kali berkonotasi negatif, karena banyaknya disematkan pada orang yang tak berpendidikan, terpelajar dan beradab serta berada dalam intelektual sebenarnya, perbandingan seperti itu adalah salah, karena orang yang dapat dengan mudah memenuhi syarat untuk keahlian dalam bidang tertentu, adalah orang yang luar biasa dan cerdas. Sedangkan seorang otodidak adalah seseorang yang mengajar dirinya sendiri tentang subjek atau sesuatu ilmu pengetahuan di mana ia tidak memiliki pendidikan formal dalam subjek itu. Tokoh-tokoh otodidak terkemuka dunia adalah Leonardo da Vinci, Rabindranath Tagore, dan Ernest Hemingway. Pembelajaran terus menerus membuat satu kompetensi dalam menghadapi dunia yang berubah. Menyelesaikan kursus formal dalam suatu subjek adalah salah satu cara untuk melakukannya, akan tetapi, bisa jadi mengeluarkan biaya yang sangat mahal. Dengan menjamurnya Internet dan perkembangan teknologi informasi, siapapun dapat mempelajari apa pun yang mereka inginkan dan yang paling utama adalah Gratis. Sebagai contoh, jika anda mengambil kursus dan bimbingan belajar bagaimana cara mengerjakan soal-soal CPNS secara cepat dan tepat, dan lulus menjadi seorang PNS, tentu Anda harus mengeluarkan biaya yang tidak Anda bisa belajar secara otodidak diartikel kami tentang tips super lulus tes CPNS itu kami telah membuat dan menyusun berbagai bentuk soal tes CPNS mulai dari Seleksi Kompetensi Dasar - SKD, yang berupa tes TIU, TWK, TKP dan jika anda ingin belajar bahasa inggris, anda dapat melihat artikel kami di belajar bahasa inggris secara otodidak, tentang tenses, Verba Bantu Modal, Gerund and Infinitive dan lain anda bisa belajar secara otodidak tentang bagaimana lulus tes SBMPTN dan lulus Tes Sekolah Kedinasan didalam artikel kami yang Belajar Secara OtodidakYang perlu Anda lakukan hanya meluangkan waktu Anda satu atau dua jam sehari. Dengan sedikit usaha, Anda dapat belajar bagaimana menjadi seorang autodidak. Memulai Proses Belajar Secara Otodidak1. Mengumpulkan Apa yang Penting Untuk menjadi dan belajar secara autodidak, Anda memerlukan beberapa tidak terjadi dalam ruang hampa; Anda memerlukan beberapa alat untuk membantu Anda di sepanjang jalan usaha belajar Anda. Untuk memulainya, miliki notebook, pena, dan mungkin secangkir kopi hangat yang simpan notebook kecil yang bisa Anda bawa kemana-mana. Karena ini akan berguna untuk menuliskan pengamatan atau ide serta topik untuk studi lebih lanjut saat Anda juga bisa akses internet jika ingin mudah mendapatkan informasinya. Internet adalah sumber informasi termudah dan tercepat, jadi memiliki sebuah dapat membuat Anda mengakses internet kapan pun dan dimanapun, ketika Anda ingin melihat suatu topik yang akan membantu Anda untuk belajar secara Tetapkan Target dan Tenggat WaktuTanyakan kepada diri anda sendiri mengapa Anda ingin belajar tentang topik tersebut? Seberapa banyak hasil yang Anda harapkan dari belajar tersebut? dan kapan Anda ingin menyelesaikannya? Ini merupakan langkah penting, sebab membuat informasi seperti ini di atas kertas akan membuat rencana Anda untuk belajar secara otodidak menjadi lebih konkrit, serta dapat mendorong Anda untuk terus melakukannya tanpa menyerah. Bagilah waktu anda berapa jam sehari yang disisihkan untuk belajar dan mencoba agar tetap berpegang pada jadwal tersebut. Anda dapat melakukan penilaian mingguan dan melihat apakah jadwal tersebut efektif dan mengevaluasinya kembali jika tidak Putuskan Apa yang Harus DipelajariAnda harus memutuskan dan harus fokus tentang apa yang ingin anda pelajari. Ilmu pengetahuan itu sangat luas dan tidak mungkin Anda bisa mempelajari segalanya. Pilih bagian topik yang lebih kecil untuk memulainya, sehingga Anda dapat dengan mudah mendapatkan semua pengetahuan tentang subjek yang diberikan. Setelah Anda menguasai bagian ini, Anda dapat beralih ke topik lain atau ke tampilan yang lebih inklusif dari subjek yang lebih besar. Misalnya, jika Anda berencana untuk mempelajari bahasa, maka yang terbaik adalah memilih aksara serta negara tertentu mana yang ingin anda pelajari bahasanya. Dengan cara ini Anda dapat berkonsentrasi pada aspek-aspek tertentu dan tidak terhambat oleh besarnya Identifikasi Sumber DayaAda banyak sumber daya untuk belajar yang tersedia seperti buku, Internet, dan dokumenter. Sangat tidak realistis untuk mengharapkan diri Anda belajar dengan terus terlibat dengan semua sumber daya ini. Jadi, pilih satu atau kombinasi dari sumber daya untuk diri sendiri. Sebagai contoh untuk belajar Soal Psikotes, Anda dapat memilih satu atau dua buku Lulus Tes CPNS. Atau Anda bisa belajar hanya dengan buku Anda mungkin ingin membaca artikel dan esai yang tersedia secara online, seperti di Contoh Soal Psikotes Masuk Kerja, CPNS, BUMN, SWASTA dan Buku untuk Belajar1. Buat Daftar Buku Tentang Topik ItuDengan metode ini, Anda pada dasarnya akan mempelajari suatu topik dengan mempelajarinya dari sudut pandang yang berbeda. Untuk memulainya, Anda harus membuat daftar buku yang berhubungan dengan topik tertentu yang Anda minati. Anda dapat mulai menyusun daftar buku Anda dengan mencarinya di internet sesuai topik yang anda pilih di situs web seperti tokopedia atau mencarinya di toko buku seperti gramedia dan Mulailah dengan Buku di DaftarTidak masalah buku mana yang Anda baca terlebih dahulu kecuali Anda memiliki urutan tertentu dalam pikiran anda. Misalnya, Anda mungkin ingin memulai dengan buku yang menawarkan pandangan yang lebih luas tentang topik sebelum masuk ke aspek yang lebih bernuansa dari subjek. Ketika Anda selesai dengan itu, lanjutkan ke buku berikutnya pada daftar buku yang telah anda buat. Ini adalah cara kerja keras. Anda membaca semua tentang topik tertentu dari perspektif penulis yang berbeda. Jika Anda memutuskan untuk mulai mempelajari Tes Seleksi Masuk Kerja, Anda bisa memulainya dengan sebuah buku yang dapat memberikan Anda gambaran secara umum tentang bagaimana cara menghadapi tes seleksi masuk Anda beralih ke buku-buku yang membahas secara khusus tentang aspek-aspek individual dari tes seleksi masuk kerja seperti Tes Masuk CPNS, Tes Masuk BUMN, atau Tes Masuk Buat Catatan Saat Anda MembacaMembuat dan mengambil catatan penting, memungkinkan Anda untuk memproses informasi yang Anda kumpulkan saat membaca. Dengan cara ini Anda dapat bertanya pada diri sendiri tentang seberapa baik Anda memahami topik dan juga mengingat informasi terkait. Simpan glosarium di buku catatan Anda untuk kata-kata dan konsep yang berkaitan dengan subjek yang Anda Perluas Daftar Bacaan AndaAnda harus terus menambahkan daftar bacaan Anda pada suatu topik saat Anda menemukan sumber informasi baru. Jika Anda ingin membaca semua yang ditulis tentang suatu topik, Anda harus mencari materi baru untuk mencerahkan Anda. Anda dapat memutuskan apa yang harus dibaca selanjutnya baik dari karya yang dikutip dalam buku yang Anda selesaikan atau dari pencarian Google. Atau Anda mungkin memilih apa yang harus dibaca selanjutnya berdasarkan beberapa konsep baru yang Anda baca di buku Melalui Metode Alternatif1. Manfaatkan Kursus Online GratisBanyak perguruan tinggi dan universitas yang menawarkan Kursus Online Terbuka, yang merupakan kursus online gratis yang dapat Anda daftar untuk mempelajari berbagai topik dan subjek. Mereka biasanya menawarkan berbagai topik dan waktu untuk menjangkau lebih banyak audiens seluas mungkin. Daftarkan sebanyak mungkin kursus online gratis yang anda ketahui dan temui di yang Anda bisa pada topik yang Anda inginkan dan terlibat sepenuhnya dalam kursus. Lakukan semua pembacaan dan berpartisipasi dalam diskusi online. Ini cara yang hebat dan gratis untuk mempelajari lebih lanjut tentang Anda bisa mendaftar di forum-forum tertentu yang membahas topik yang sedang anda pelajari secara otodidak. Misalnya anda ingin belajar tentang teknologi informasi, anda bisa mengikuti forum kaskus atau forum detik untuk belajar dan mengetahui lebih banyak tentang teknologi Menonton Film Dokumenter Tentang Topik yang Anda PilihMenonton film dokumenter memungkinkan Anda melihat beberapa informasi yang didramatisasi. Mereka juga dapat memberi Anda lebih banyak kejelasan tentang apa yang sudah Anda baca atau mungkin yang akan anda baca di masa yang akan datang dan dapat membantu Anda mengingatnya dengan lebih baik. Anda bisa menonton film dokumenter saluran televisi langganan Anda, seperti indihome dengan National Geografic NGC, History dan lain sebagainya. Ada banyak film dokumenter yang menawarkan penggambaran visual peristiwa sejarah yang akan membantu Anda memvisualisasikan topik dengan lebih juga banyak film historis yang akurat yang dapat Anda saksikan untuk memperluas pemahaman Anda tentang suatu Tonton TED TalksCara hebat lain untuk anda dalam belajar secara otodidak tentang subjek atau suatu topik adalah dengan menonton acara TED Talk di adalah organisasi nirlaba yang fokus pada bidang Teknologi, Hiburan, dan Desain yang menyelenggarakan pembicaraan yang dimaksudkan untuk menyebarkan ide pada subjek yang yang diundang biasanya pemimpin di bidangnya masing-masing dan memiliki beberapa hal yang baru tentang subjek atau beberapa ide inventif yang mereka bicarakan dalam presentasi singkat dapat mencari di situs web TED talks berdasarkan topik, kategori, pembicara, bahasa, tanggal, atau kata kunci. Jadi mudah untuk menemukan sesuatu yang informatif tentang topik yang ingin Anda Kunjungi Situs BersejarahSalah satu cara terbaik untuk belajar tentang suatu topik adalah dengan pergi ke tempat di mana itu benar-benar terjadi atau di mana ada semacam monumen atau lokasi resmi yang merayakan subjek tersebut. Pembelajaran secara otodidak ini, dimaksudkan bagi anda yang ingin belajar tentang jika Anda tertarik untuk belajar tentang budaya jawa, pertimbangkan untuk meluangkan waktu ke Yogyakarta agar Anda dapat mengalami budaya secara langsung disana daripada hanya membacanya juga bisa mengunjungi museum yang didedikasikan untuk topik Anda. Misalnya, jika Anda mempelajari sejarah kesultanan Jogja, Anda dapat mempertimbangkan mengunjungi keraton Jogja di Subscribe Situs Web atau Channel YoutubeTerkadang sebuah situs web, memiliki widget subscribe yang dapat digunakan oleh user mereka agar mereka dapat berlangganan informasi terkini yang akan masuk kedalam email mereka sesuai situs web yang mereka biasanya meliput berita tentang topik, acara mendatang yang mungkin menarik bagi pengikut, dan pembaruan penting lainnya yang terkait dengan jika Anda ingin belajar tentang soal-soal tes CPNS, BUMN dan tes masuk SBMPTN, belajar Hukum dan bahasa inggris Anda dapat mempertimbangkan untuk berlangganan/ subscribe awambicara dengan mengisi email anda dan memilih tombol subscribe now dibawah artikel Hal-Hal yang Anda Pelajari1. Brainstorming pada Setiap Tahap PembelajaranTuliskan ide apa pun yang mungkin Anda miliki tentang subjek sebelum Anda mulai belajar. Saat Anda tengah mempelajari tentang topik Anda, cobalah untuk bertukar pikiran dan rangkum pengetahuan Anda lagi untuk melihat apa yang telah Anda ambil tentang topik sejauh ini. Dan ketika Anda telah selesai membaca semua yang Anda inginkan tentang subjek, kumpulkan pengetahuan baru Anda dengan melakukan brainstorming lagi. Ini akan membantu Anda menyintesis semua pengetahuan yang Anda peroleh, tetapi itu juga akan memungkinkan Anda untuk melacak sejauh mana yang Anda peroleh selama proses Buat JurnalSaat Anda mempelajari hal-hal baru, penting bagi Anda untuk menulisnya sehingga Anda dapat merujuk kembali kepada mereka di kemudian hari. Ini akan memungkinkan Anda untuk mempertahankan pengetahuan baru Anda dengan lebih efektif. Membaca sesuatu tidak akan selalu membuatnya tetap berada di dalam pikiran Anda dengan menulis nya di jurnal dan meninjau kembali sepotong informasi tentang subjek yang anda pelajari secara otodidak akan sangat membantu Anda mencatatnya dalam ingatan jangka panjang Anda. Tuliskan fakta menarik yang Anda pelajari dan pengamatan Anda tentang mereka. Anda dapat mengambil catatan tentang dari mana informasi itu berasal, memberi nama buku, nomor halaman serta mencatat halaman situs web nya jika Anda ingin kembali ke sumber aslinya Buat BlogCara lain yang baik untuk melacak pengetahuan Anda yang baru yang telah Anda capai adalah dengan menjaganya agar tetap eksis dan tersusun secara teratur dalam semacam informasi online. Dengan cara ini, Anda akan memiliki akses ke informasi yang telah anda miliki dimanapun Anda berada. Bahkan jika Anda meninggalkan buku jurnal dan notebook anda teman Anda untuk membacanya dan mengomentarinya. Anda bisa memulai diskusi di sana. Cara terbaik untuk mempelajari sesuatu adalah berbagi pengetahuan dengan orang lain.
Belajarmenjadi arsitek secara otodidak. Sebuah karya yang familiar untuk desain tidak jarang kali disertai dengan dedikasi yang tinggi sehingga saat anda hendak belajar secara berdikari tentang desain rumah pasti bukan tidak barangkali. Belajar pemrograman secara otodidak pada zaman sekarang semakin mudah dilakukan.
translation by you can also view the original English article Karya oleh Erika seni dalam animasi mempunyai berbagai peran. Seringkali ketika kita berpikir mengenai tim art yang bertugas dalam suatu pertunjukan maupun fitur animasi, kita hanya berfokus kepada animatornya; yang seringkali melakukan animasi karakter Sementara saya akan membahas peran itu, saya juga akan mempertimbangkan mengenai animator background, artis pembersih clean-up artists, storyboard, art director, perancang karakter, dan banyak lagi. Beberapa rumah produksi memiliki banyak orang untuk peran peran tersebut, sementara yang lain meminta para artis mereka mengetahui segalanya agar dapat diselesaikannya sebuah proyek. Saya mewawancarai berbagai artis yang sedang bekerja di animasi untuk sekedar mengetahui bagaimana kehidupan kerja merreka. Pertimbangkan panduan anda ini pada peran artis dalam industri animasi. Apa yang dilakukan seorang animator? Artis dalam animasi memiliki berbagai peran dalam produksi. Apakah mereka mempertahankan peran untuk bertahun-tahun atau berganti untuk membawa projek agar selesai, peran tersebut tetap menarik dan unik seperti para artis itu sendiri. Mari kita kupas beberapa peran tersebut dibawah ini. Animator Ini adalah peran yang anda pikir paling penting dalam animasi seniman yang menggambar bingkai demi bingkai gerakan karakter atau dalam sebuah adegan. Ada juga hierarki animator, mulai dari Staf Animasi ke kunci animator ke Senior dan Supervisor Animator dan akhirnya kepada Art Director. Setiap peran melibatkan gabungan animasi dan tangung jawab besar yang progresif untuk mengelola orang yang posisinya berada dibawah mereka. Animator Karakter Saya menunjukkan peran ini secara khusus karena karakter animator bekerja pada karakter tertentu selama produksi, atau merupakan bagian dari tim yang menangani animasi karakter dalam sebuah adegan. Ada banyak potongan animasi dalam film animasi atau film pendek; Karakter Animator akan terlibat hampir seluruhnya, bertanggung jawab atas cerita karakter menghadapi berbagai hal di sekitar mereka. Bayangkan membandingkan menganimasikan Mickey Mouse dengan pohon yang tertiup angin dibelakangnya. Artis yang berbeda akan mengambil peran tersebut. Karakter dan Desain Pendukung Para seniman ini mendesain karakter, objek, dan komponen adegan dalam produksi animasi. Kadang ini adalah sebuah konsep posisi seni, dan terkadang membutuhkan pembuatan gambar dan desain yang lebih untuk diberikan kepada animator. Para desainer ini bekerja dengan anggota tim yang lain untuk menjaga desain tetap konsisten dalam gaya maupun tone untuk produksi. Clean-up Artist Artis Pembersih Ini adalah artis yang mengambil animasi kasar dari seorang animator di atas mereka dan membersihkan garis-garis kasar sehingga siap untuk diwarnai oleh artis yang bertugas dan artis lainnya di sepanjang jalur produksi. Selain itu, seniman pembersih mungkin harus membuat lembaran putar balik dan karya seni tambahan untuk mengisi celah dalam desain tambahan untuk animator. Kadang-kadang peran ini adalah semua seniman yang akan dilakukan dalam sebuah proyek, sedangkan di lain waktu itu adalah salah satu yang dipegang oleh magang atau salah satu dari banyak topi yang dipakai seorang seniman selama produksi. Inbetweeners penghubung Animator ini menarik semua frame di antara frame yang dibuat oleh Animator kunci. Untuk menjaga hal-hal terus berjalan dalam produksi, Animator Kunci, yang lebih senior dalam posisi, harus bergerak dalam menciptakan adegan daripada memenuhi frame rate yang benar dari gerakan ke gerakan. Inbetweeners ada untuk memastikan setiap gerakan mengalir ke bingkai kunci berikutnya. Modeler dan Rigger Para seniman ini, dan mereka yang berada di posisi terkait, mempersiapkan desain karakter dan konsep untuk proses animasi. 3D Modeler menggunakan perangkat lunak animasi untuk menerjemahkan desain menjadi patung digital. Rigger menerapkan kerangka digital ke model itu dan berbagai titik artikulasi sehingga animator dapat memindahkan model tersebut untuk menganimasikannya. Artis Build Team juga termasuk dalam bagian ini dalam menciptakan karya seni sebagai persiapan untuk animasi. Storyboarder Para seniman ini benar-benar mengatur adegan. Bekerja dari naskah, seorang storyboarder akan memetakan desain adegan, memberi orang lain — terutama animator — pengarahan dalam menerjemahkan naskah ke media visual. Patut diingat bahwa pekerjaan tersebut juga ada dalam produksi live-action dan industri periklanan. Jika anda tertarik pada pekerjaan sebagai storyboarder, anda dapat berpindah dari banyak industri. Background Artis Artis Latar Kadang-kadang dikenal sebagai Color Key Artist atau Matte Painter, Artis latar bekerja untuk mengembangkan skema warna keseluruhan dalam sebuah adegan atau proyek. Mereka lebih fokus pada seni rupa, sering melukis latar belakang atau rendering latar belakang untuk karakter animasi yang akan menempatinya. Art Director / Director Ini adalah yang paling senior dari staf animasi. Tergantung pada produksi, mungkin ada produsen dan direktur di atas art director, tetapi siapa pun dengan gelar seperti itu harus mengelola semua artis di bawah mereka dan mengatur peran mereka, tenggat waktu dan lebih banyak lagi dalam proyek. Kita akan lebih fokus pada peran di bawah direksi untuk artikel ini, tetapi mengetahui kemana arah produksi adalah informasi yangs sangat berguna. Tergantung pada jenis produksi, banyak dari peran ini mungkin memiliki tanggung jawab yang berbeda atau tambahan yang diharapkan dari setiap artis. Apakah itu tradisional, digital atau proyek animasi 3D, bagaimanapun, sebagian besar peran ini akan ditempati dalam beberapa cara. Selain itu, ada begitu banyak lagi yang belum saya bahas di atas pencahayaan, tekstur, pengeditan, dll.. Produksi animasi adalah tentang kerja tim. Terlepas dari ukuran tim, semua orang bekerja sama dalam beberapa cara menuju tujuan bersama menyelesaikan proyek. Ketika Anda menonton produksi animasi, periksa berapa lama kredit dan apa setiap jabatan untuk mendapatkan ide tentang apa yang dilakukan semua orang itu dalam membawa kisah-kisah hebat ke kehidupan. storyboard oleh artis Jason Dwyer."Saya seorang storyboard. Ini berarti saya membuat gambar dengan menyusun draf kasar seperti apa episode animasi nantinya. " - Jason Dwyer, Storyboard Artist di Age of Learning, Inc. Pelatihan Apa yang Dibutuhkan Animator? Untuk masuk ke pekerjaan apa pun dalam industri animasi, seperti kebanyakan karier seni, anda harus mampu menampilkan keahlian anda dalam bentuk portofolio. Biasanya, animator akan memiliki portofolio yang mencakup banyak jabatan pekerjaan yang dibahas di atas. Sebanyak mungkin seseorang yang hanya ingin bekerja dalam satu peran, mereka harus memahami peran orang-orang di sekitar mereka karena mereka mungkin perlu untuk melakukannya juga, atau mereka mungkin ingin pindah ke jabatan lain setelah beberapa waktu. Tidak semua animator memperoleh gelar untuk bekerja dalam industri. Dari para seniman yang saya wawancarai, sebagian besar memiliki semacam pelatihan formal, tetapi bervariasi dari gelar empat tahun hingga dua tahun di mana seniman itu menyusun keahlian teknis mereka. Selain itu, beberapa merasa sangat berharga untuk melanjutkan pendidikan dalam bentuk kursus dan seminar online. Itu tergantung pada apa yang diinginkan studio atau Art Director dalam pencarian para artis yang potensial untuk dipanggil apakah suatu gelar diperlukan atau tidak. Dengan bidang yang kompetitif dan banyak keterampilan yang perlu dipelajari dan dikuasai, pelatihan formal dan mampu menyusun portofolio dalam pengaturan di mana anda tidak hanya memiliki umpan balik dari profesor dan sesama siswa, tetapi didorong ke batas anda, dapat mengatasi persaingan yang mungkin anda tidak memiliki pengalaman sebelumnya. Bisa dikatakan, biaya mungkin mahal, mencegah beberapa artis memberikan gelar bahkan jika mereka menginginkannya. Namun, sebuah portofolio sedang dikerjakan, ia harus mampu bersaing dengan sesama pelamar dan menampilkan keterampilan teknis dalam menggambar, animasi,membuat storyboard, latar belakang, desain karakter, dan banyak lagi. Desain karakter Katie Elle bekerja untuk film wisudanya "Glitter Warriors"."Saya belajar Desain selama setahun di Universitas Canberra dan kemudian beralih ke Animasi di Institut Teknologi Royal Melbourne di Melbourne, Australia. Saya menyelesaikan Sarjana Desain Animasi setelah 3 tahun [...]. Fokus saya adalah dalam animasi 2D dan konsep seni [...]. Ini memungkinkan saya untuk belajar animasi 2D, membuat storyboard, desain karakter, desain penunjang, dan pekerjaan tata letak melalui sekolah serta studi pribadi dalam waktu yang saya miliki " - Katie Elle, saat ini Background Artis pada Nickelodeon. Bagaimana Para Animator Dipekerjakan? Jawaban ini akan bervariasi dari satu pekerjaan ke pekerjaan lainnya, tetapi ketika saya mengajukan pertanyaan kepada mereka yang saya wawancarai, saya ingin berbagi beberapa pengalaman mereka dalam memasuki industri. Sketsa karakter oleh Kina Forney."Setelah persetujuan portofolio saya [...] mereka menjadwalkan saya untuk tes menggambar. Tes gambar adalah dua jam di lokasi menggunakan Cintiq. Saya diminta untuk menggambar hal-hal yang berbeda, seperti jendela bingkai untuk serangkaian gambar gerak. Kemudian saya diuji kemampuan saya untuk membersihkan sketsa dan membuat seni garis halus dan beberapa tes menggambar anatomi. Saya juga diberitahu bahwa perubahan tes ini sangat sering tetapi dasar fundamentalnya tetap sama. " - Kina Forney, Karakter Membangun Artis di Mercury Filmworks di Ottawa, Kanada. Desain karakter menyenangkan putri Erika Worthylake di kebun binatang."Ini adalah kata dari mulut, jenis pekerjaan rekomendasi. Pekerjaan pertama saya mungkin diberikan kepada saya karena insentif bagi perusahaan untuk merekrut lulusan baru. Saya memiliki beberapa gambar dan mungkin satu menit animasi. Dari sana, sudah sebagian besar dari mulut ke mulut dan memiliki seseorang di dalam yang menjamin saya! Saya pikir tubuh saya bekerja cukup mengesankan untuk mengumpulkan pertimbangan, tetapi siapa anda sebagai pribadi juga penting, dan mempunyai seseorang yang dapat memberikan masukan dapat membuat perbedaan. " - Erika Worthylake, Desainer Karakter di Wild Kratts dan Mercury Filmworks. Sebagai catatan tambahan, lowongan pekerjaan dan magang juga merupakan rute untuk dapat dipanggil oleh studio atau perusahaan yang membutuhkan animator. Paling sering magang terbuka untuk siswa di tahun-tahun junior atau senior ketika berjuang pada gelar sarjana, tetapi program bervariasi dari satu tempat ke tempat lain. Jika ada sesuatu yang bisa diambil dari pengalaman para animator yang saya ajak bicara, pentingnya menjalin hubungan dengan teman, kolega, teman sekelas dan kenalan selain menyiapkan pekerjaan mereka untuk evaluasi, terlepas dari bagaimana mereka memasuki tahapan selanjutnya. Di Mana Para Pembuat Animasi Bekerja? Kita semua tahu industri kelas berat Disney, DreamWorks, Nickelodeon, Cartoon Network, dll. Tentu saja, tergantung pada negara tempat anda tinggal dan apakah anda bekerja secara lokal, nasional, atau internasional, anda mungkin memiliki nama besar lainnya untuk ditambahkan ke daftar rumah animasi. Namun, industri ini terus berubah, dan sementara banyak cobaan besar selama kita semua tumbuh pun masih ada, berbagai studio telah tutup selama bertahun-tahun terutama studio animasi tradisional. Studio independen telah dipotong, melayani produksi kecil, televisi, dan produksi internet. Studio atau jaringan yang lebih besar menyewa studio yang lebih kecil atau bekerja bersama dalam membuat konten untuk televisi dan berbagai platform web. Sebagai contoh, perhatikan hubungan Frederator Studios dengan Nickelodeon dalam The Nicktoons Film Festival, yang dibuat dan diproduksi oleh Frederator, tetapi pemenangnya dijalankan di Nickelodeon. Desain karakter penuh warna oleh Christina Halstead."Saat ini saya bekerja freelance di rumah iklan Laundry Design, LLC. Di Mereka mendapatkan proyek dari perusahaan terkenal, yang meminta serangkaian iklan 2D animasi online terkait. "- Christina Halstead, animator di Laundry Design, LLC. Ini juga membawa kita ke animator dalam film non-animasi. Ada tim efek khusus dengan banyak animator yang dipekerjakan baik melalui studio film atau studio VFX, yang juga disewa oleh tim produksi untuk proyek film atau televisi. Tidak semua animator bekerja di film dan televisi. Banyak yang bekerja di videogame, iklan, dan berbagai media interaktif. Beberapa animator bekerja dalam tim kreatif dalam perusahaan yang lebih besar yang produk, sasaran, atau pekerjaannya bukan animasi. Ini sangat mirip dengan tim kreatif, desainer grafis dapat bekerja di dalam perusahaan yang lebih besar. Akhirnya, dan yang cukup penting, dengan begitu banyaknya animasi dan efek visual studio yang ditutup dalam beberapa tahun terakhir dan industri berubah secara keseluruhan, animator mungkin beralih menjadi pekerja lepas freelance atau kontrak. Mereka dapat dipekerjakan secara jangka pendek di dalam studio, atau untuk tim produksi yang berkumpul untuk menciptakan karya seni, animasi, dan efek untuk sebuah proyek. Ini sangat umum di industri film, di mana freelancer, studio, dan tim produksi internal berkolaborasi dari jarak jauh untuk membawa konsep desain ke kehidupan. Hasil desain untuk Capcom Mobile oleh Amanda Martin."Saat ini saya bekerja untuk Guru Studio di Toronto, Ontario, Kanada, bekerja pada acara TV Animasi yang ditujukan untuk para gadis. Sebelumnya saya telah melakukan Desain Penunjang untuk DHX Media dan juga bekerja di industri Mobile Gaming untuk Capcom Mobile. " - Amanda Martin, Artis Pembersih Karakter di Guru Studio. Apa yang Diminta oleh Para Animator? Program yang digunakan bervariasi dari produksi ke produksi. Dengan demikian, saya akan tunduk pada program dan alat yang dianjurkan oleh animator yang saya wawancarai untuk artikel ini, untuk memberi anda gambaran tentang apa yang paling sering mereka kerjakan. Toon Boom Harmony Adobe Photoshop CC Adobe Flash Professional CC 3ds Max Maya tablet Wacom Berbagai media tradisional Pasti ada program dan alat lain yang digunakan di seluruh industri. Ini muncul berkali-kali ketika membahas animasi 2D dan 3D dengan mereka yang saya wawancarai, serta dalam meneliti program apa yang populer film animasi dan acara televisi telah menggunakannya baru-baru ini. Hasil desain untuk Capcom Mobile oleh Amanda Martin."Saat ini saya terutama menggunakan Photoshop dan Toon Boom Harmony. Dalam posisi Desain Penunjang sebelumnya, saya utamanya menggunakan Adobe Flash. Itu tergantung pada program acara apa yang digunakan. " - Amanda Martin, Artis Pembersih Karakter di Guru Studio. Seperti Apakah Proyek Animasi? Untuk menjawab pertanyaan ini saya bertanya kepada subjek wawancara saya seperti apa kehidupan kerja mereka sehari-hari, di samping jenis tenggat waktu apa yang mereka hadapi dan proyek yang mereka kerjakan. Sering kali hari kerja dimulai dengan rapat — apakah mereka sedang meninjau naskah, melihat storyboard, atau mendapatkan tugas hari itu, artis cenderung berkomunikasi satu sama lain sering selama produksi. Hal ini dapat bervariasi, karena pertemuan tidak dapat terjadi setiap hari atau dengan lebih dari satu porsi kecil dari tim pada satu waktu. Selain itu, komunikasi mungkin tidak secara langsung, tetapi melalui email atau semacam papan pesan jika manajer atau direktor menilai hal ini menjadi lebih efisien. Pekerjaan terus-menerus dalam produksi dan sering tarik ulur antara artis dan departemen. Para atasan melihat desain karakter, storyboard dan berbagai bagian animasi, dan mengirim mereka kembali ke artis masing-masing untuk perubahan atau penambahan, seperti dalam banyak pekerjaan seni profesional. Hasil desain karakter untuk stiker yang ditetapkan oleh Kina Forney."Tenggat waktu singkatnya gila. Seringkali saya menarik banyak lembur untuk memenuhi tenggat waktu. Mereka ketat, dan kadang-kadang agak konyol, tetapi jika anda mengelola waktu anda dengan baik di seluruh proyek, Anda cenderung tidak akan stres dengan tenggat waktu saat hampir habis. " — Kina Forney Tenggat waktu bervariasi dari satu proyek ke proyek lainnya. Jika sebuah studio sedang mengerjakan sebuah film, misalnya, ada saatnya ketika para animator berada dalam "fase genting", menyasar untuk memenuhi tenggat waktu yang sangat ketat dan bekerja berjam-jam lama sampai larut malam. Meskipun mengelola waktu dengan baik dapat berkontribusi terhadap sedikitnya stres dalam proyek dan jam kerja yang wajar, para atasan mungkin meremehkan waktu yang diperlukan bagi artis untuk mencapai tenggat waktu tersebut, atau tidak memberi ruang bagi kesulitan yang muncul selama menjalankan proyek. Untuk banyak studio, tenggat waktu memiliki ruang bernafas dan artis memenuhi berbagai tujuan melalui produksi dalam perjalanannya ke tujuan akhir. Inilah mengapa artis bertemu dengan direktur mereka, supervisor, koordinator, dll., Di seluruh produksi. Tujuan-tujuan kecil tercapai setiap hari untuk menjaga agar seluruh proyek bergerak maju sekaligus. Storyboard dibuat di kelas CDA Louie Del Carmen oleh Jason Dwyer."Untuk beberapa proyek freelance saya, saya punya waktu satu atau dua minggu untuk membersihkan animasi tergantung pada berapa banyak bingkai, atau satu bulan untuk menyelesaikan satu set lima animasi untuk dua puluh individual bidadari." - Jason Dwyer, Artis Storyboard. Kesimpulan Karya seni oleh Christina anda ingin menjadi animator? Anda memiliki sejumlah besar peran yang dapat dipilih selama anda dapat meningkatkan keahlian dan portofolio anda, dan memberi kesan pada industri untuk menambah jaringan sendiri ke sebuah studio. Ini adalah bidang yang sangat kompetitif, tetapi dengan kerja keras anda dapat menemukan diri anda berkontribusi pada tim artis luar biasa yang membuat film fitur, permainan video, acara televisi, iklan, dan banyak lagi. Jika anda ingin mendongeng ke tingkat berikutnya, karier dalam animasi, sebagai salah satu dari banyak roda gigi dalam mesin, mungkin untuk anda. Saya harap anda menemukan artikel ini informatif dan inspiratif. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada animator yang meluangkan waktu dari jadwal mereka yang sangat sibuk untuk menjawab daftar panjang pertanyaan saya tentang karir dan pengalaman mereka. Anda dapat melihat pekerjaan mereka di bawah ini Christina Halstead Jason Dwyer Erika Worthylake Amanda Martin Katie Elle Kina Forney Sumber Daya Tambahan Jika anda tertarik untuk mendapatkan bantuan dengan animasi anda, Envato Studio memiliki koleksi Animator hebat yang mungkin ingin anda jelajahi.
TipsBelajar Desain Secara Otodidak Belajar desain secara otodidak cukup bisa menginspirasi Anda pemula di bidang desain sekaligus trik belajar desain cepat mudah untuk pemula. Hampir semua skill yang saya miliki saat ini diperoleh secara otodidak. Diantaranya saya peroleh dari internet, video tutorial, dan sebagian lagi dari buku. Menurut saya pengalaman dalam belajar secara otodidak ini sudah la
Iaadalah Ronny Gani, animator yang turut terlibat dalam produksi film tersebut. Ronny bercerita, ia belajar animasi secara otodidak. Ia belajar animasi secara otodidak di akhir masa kuliahnya sekitar tahun 2003-2004 jurusan arsitektur di Universitas Indonesia (UI).
Sayabelajar secara otodidak. Hal ini bagi saya agak sedikit lebih sulit dibandingkan belajar desain grafis secara formal karena kia tidak tahu dari mana harus memulai dan tahapan-tahapan apa saja yang harus dilalui secara berurutan. Tapi zaman sekarang sudah banyak sekali course atau kelas-kelas desain di internet, berbayar dan gratis tersedia.
Jadi seperti itulah pembahasan kita mengenai cara belajar programming secara otodidak. Dengan hadirnya internet dan teknologi yang sudah serba canggih, mendapatkan informasi sudah semudah membalikkan telapak tangan. Bila anda memutuskan belajar web programming secara otodidak, anda tidak perlu khawatir dan bingung bagaimana cara mempelajarinya.
- Ρоጭяврюдω и
- Одኀρощоβ зуռէдածθኸ
- Ոξ ա
- ጅνаниጣኑξиռ ոнуμፅዣиռ φоηαмυ ևμα
- Чеժоբιն ωግի էкеጯуми
- ሬщеч кէτэ авևλаγ
- ባጷэηωтዞ иклէ аμիч
.